
- BGG-Rang
- BGG #569
- BGG-Bewertung
- 7,6
Nippon
- 2–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2015

Regelhilfe für Nippon: Genro
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nippon: Genro ist eine Erweiterung für Nippon: Zaibatsu aus dem Jahr 2027 für 1–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 15 Jahren. Entwickelt wurde es von Paulo Soledade, Nuno Bizarro Sentieiro und Alex Irons; die wichtigsten Mechaniken sind Income, Area Majority / Influence und Variable Set-up.
Auf Englisch
Nippon: Genro is a major expansion for Nippon: Zaibatsu that adds a powerful new layer of interaction. The expansion deepens what already makes the base game strong, introducing new strategic dimensions and increasing complexity through decisions. Designed to synergize with the core production → delivery arc, Genro reshapes familiar strategic patterns and can redefine your entire game plan. Each Genro also imposes a persistent global constraint or penalty, shifting priorities and making their influence impossible to ignore. The expansion includes five Genro, and you choose two for each game, creating 10 possible combinations that dictate the flow, tension, and tempo of play. You choose them to fine-tune the experience for your group, keeping every session fresh and intentional. While the real-world Genro were influential advisors and key figures behind Meiji-era reforms, the game uses collective, fictionalized representations of various state actors rather than specific historical figures. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Nippon: Genro 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Nippon: Genro beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nippon: Genro ab 15 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nippon: Genro hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Nippon: Genro gehört zu diesen Kategorien: Economic, Industry / Manufacturing und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Income, Area Majority / Influence und Variable Set-up. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Nippon: Genro sind angegeben: Paulo Soledade, Nuno Bizarro Sentieiro und Alex Irons. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Nippon: Genro als Erweiterung zu Nippon: Zaibatsu aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Nippon: Zaibatsu, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Nippon: Zaibatsu kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.