
- BGG-Bewertung
- 7,8
No Escape: Salvation
- 2–8 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

2018
Regelhilfe für No Escape
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
No Escape ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–8 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Thwaites; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Roll / Spin and Move und Tile Placement.
Auf Englisch
Can you escape Titan station? No Escape is a fast-paced, strategic maze-building tile game for 2-8 players. Use actions against each other, Play Maze tiles to increase the maze for your opponents, and move using a creative dice system. A game takes approximately 30 minutes, and easy setup and take-down time makes it an ideal game for travel or family events. Be the first to find the escape pod. For everyone else, there is No Escape. Each turn players may play one action tile from their hand. They then must play one maze tile and attempt to extend a path another player is taking. Finally players roll the custom dice an move along their own path. The first player to make it out of the maze wins. Be strategic when placing dead ends to block your opponents, as every dead end will also give players advantages. Play your Action tiles when they'll provide you the greatest advantage, but hold onto them too long and you may be forced to discard them all. Every disadvantage can lead to a new advantage. Every bonus has it's counter. This is No Escape! —description from the designer
Laut Katalog unterstützt No Escape 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für No Escape beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird No Escape ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
No Escape hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
No Escape gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Maze und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Roll / Spin and Move und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von No Escape sind angegeben: Jonathan Thwaites. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist No Escape als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.