
- BGG-Rang
- BGG #2.647
- BGG-Bewertung
- 6,5
Space Cadets
- 3–6 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2012

2025
Regelhilfe für Oh No, We Crashed!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Oh No, We Crashed! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 3–6 Personen, mit 1–5 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Gilli Levy und Kundra Magnus; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Set-up, Tile Placement und Cooperative Game.
Auf Englisch
You have joined forces to buy a beautiful old spaceship. The person on Beta1 who sold you this magnificent specimen seemed to be quite sincere and honest...but now that you have been in space for a few hours, you are beginning to have doubts. A large number of exposed cables and components are held in place with the help of adhesive tape, and that one red warning light just won't go off. Doubtfully, you walk toward the cockpit. Through the window, you can see a planet's surface rapidly approaching. You try to keep the spaceship on course, but things aren't working right: Oh No, We Crashed! Now it's a race against time: Can you work together to find the right parts and fix every system before your oxygen says goodbye?
Laut Katalog unterstützt Oh No, We Crashed! 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Oh No, We Crashed! beträgt 1–5 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Oh No, We Crashed! ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Oh No, We Crashed! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Oh No, We Crashed! gehört zu diesen Kategorien: Action / Dexterity, Real-time und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Set-up, Tile Placement und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Oh No, We Crashed! sind angegeben: Gilli Levy und Kundra Magnus. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Oh No, We Crashed! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.