Oil Rock
Oil Rock: Spielvorbereitung
Frischt Regeln auf oder erklärt das Spiel mit veröffentlichten Leitfäden auf Grundlage offizieller Quellen.
Für 2 Personen
Oil Rock — official English rules
Regeln auffrischen
Erstellt nach der englischen RegelSpielziel:
Nach Runde 4 und der Schlusswertung gewinnt, wer die meisten SP hat.
Spielaufbau
- Bei 2–3 Spielern verwendet ihr fünf Radfelder pro Ring, bei 4 Spielern sechs.
- Deckt vier zufällige Ziele auf.
- Deckt bei 2/3/4 Spielern jeweils 6/7/8 Verbesserungskarten auf.
- Jeder Spieler beginnt mit 1 Werkzeug, 1 Kohle und 1 Münze; spätere Zugpositionen erhalten die angegebenen Boni.
- In umgekehrter Zugreihenfolge wählt jeder Spieler eine andere gelbe Region und erhält vor Runde 1 deren Eisenbahnbonus.
Rundenablauf
- Führt Einkommen, Aktionen, Ölförderung, Ölverarbeitung, Ziele und dann das Rundenende aus.
- Jeder Spieler erhält das Einkommen im blauen Bereich seines derzeit sichtbaren Charakterbogens.
- In Zugreihenfolge setzt jeder Spieler drei Runden lang jeweils einen Arbeiter ein.
- Jeder Spieler erhält Öltonnen entsprechend der Tiefe jeder Bohrung.
- Aktiviert beliebige oder alle gebauten Raffinerien jeweils höchstens einmal; bezahlt die jeweiligen Tonnenkosten.
- Vergibt SP entsprechend dem obersten sichtbaren Ziel und dreht es dann verdeckt um.
Rundenende
- Legt die zwei verfügbaren Verbesserungen mit den niedrigsten Kennnummern ab, oder alle, falls höchstens zwei übrig sind; füllt je nach Spielerzahl nach.
- Nehmt Arbeiter von Rad- und Kopierfeldern zurück; dreht den äußeren Rad-Ring im Uhrzeigersinn um ein Feld weiter.
- Wertet nach Runde 4 Bohrungen, qualifizierende Raffinerien, Büros, Fortschritt, blaue Verbesserungen, Patente und übrige Ressourcen.
- Übrige Werkzeuge, Münzen und Kohle zählen zusammen und werden durch 3 geteilt und abgerundet.
Leicht zu übersehen
- Assistenten benötigen freie Aktionsfelder; Manager werden erst eingesetzt, wenn keine Assistenten mehr übrig sind.
- Ein Manager auf einem Rundfeld führt beide verbundenen Felder aus, eines vollständig vor dem anderen.
- Kopieren kostet 1 Fortschritt; bei Fortschritt 0 kann ein Spieler nicht kopieren.
- Nach der Ölverarbeitung darfst du höchstens eine Öltonne jeder Farbe behalten; überschüssige Tonnen gibst du ohne Ausgleich zurück.
- Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit mehr Fortschritt; herrscht weiterhin Gleichstand, gewinnt der weiter unten auf der Fortschrittsleiste stehende Marker.
Freunden erklären
Erstellt nach der englischen RegelCa. 8 Min. · 9 Schritte
Spielziel
- Ihr wetteifert um die meisten Siegpunkte.
- Wir spielen vier Runden und werten dann die Schlussboni.
- Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Schritt 1 von 9
- Charakterfähigkeiten und Einzelheiten zu Verbesserungskarten
- Kopierfeld und genaue Aktionsmöglichkeiten
- Einzelne Aktionskosten und charakterbezogene Effekte
- Raffinerieerträge und Charakterfähigkeiten
- Vollständige Schlusswertung und Gleichstandsregeln
Fragen von Neulingen
Vier Runden.
Jeder Spieler setzt drei Züge lang jeweils einen Arbeiter ein.
Erst, wenn du keine Assistenten mehr hast.
Er führt beide verbundenen Felder aus, eines vollständig vor dem anderen.
Wähle eine der Alternativen.
Jede Bohrung fördert Öltonnen entsprechend ihrer Tiefe.
Ja. Blau kann Grün oder Gelb ersetzen; Grün kann Gelb ersetzen.
Wer auf der Fortschrittsleiste am weitesten hinten steht, beginnt; wer den meisten Fortschritt hat, kommt zuletzt.