
- BGG-Rang
- BGG #5.048
- BGG-Bewertung
- 6,2
504
- 2–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2015

1960
Regelhilfe für Oil: The Great Adventure
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Oil: The Great Adventure ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1960 für 2–6 Personen, mit 60–180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Tord Hasselquist; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Point to Point Movement und Commodity Speculation.
Auf Englisch
In Oil, the Great Adventure, players represent Oil Companies competing for oil-fields and oil-cargoes. Players move around the board in monopoly manner and can land on a variety of fields: Information (card drawing - a bit risk-cards type), Memo (card drawing - bonus-card-like), Drilling or Helicopter (allow to buy drilling rights), Stock Market (allows to buy stocks). Each time a player passes one of the 2 production fields, his oil fields produce certain quantities of oil (Kuwait producing most, Iraq second most, Qatar, Iran and Trinidad only little). When opting for drilling, the player token is moved from the board on a special drilling track which can either end with finding a well or with failure. At any time, a player can ship a cargo of his oil to the world's major ports (the ships move on the world map which is at the center of the board), the profit depends on the current price for oil (1-4, depending on what the Information cards bring). Players agree on a certain time limit and the richest player at that time wins the game.
Laut Katalog unterstützt Oil: The Great Adventure 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Oil: The Great Adventure beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Oil: The Great Adventure ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Oil: The Great Adventure hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Oil: The Great Adventure gehört zu diesen Kategorien: Economic, Nautical und Industry / Manufacturing. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Point to Point Movement und Commodity Speculation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Oil: The Great Adventure sind angegeben: Tord Hasselquist. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Oil: The Great Adventure als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.