
- BGG-Rang
- BGG #1.669
- BGG-Bewertung
- 6,8
Turn the Tide
- 3–5 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1997

1994
Regelhilfe für Olympia 2000 (v. Chr.)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Olympia 2000 (v. Chr.) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1994 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefan Dorra; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
In this relative of Hols der Geier/Raj, players use simultaneously played cards to compete in ancient Olympic events, such as long-jump, discus, or archery. The cards have a picture of the athlete as well as a rating for his skills in each of the different events. Often times, an athlete will be very good at one event and be very poor in others, while some athletes are simply too inept for words, and still others are god-like. The key to the game is using your cards wisely, because although the best athlete gets the prize for the current event, the worst athlete gets to pick the up-coming event.
Laut Katalog unterstützt Olympia 2000 (v. Chr.) 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Olympia 2000 (v. Chr.) beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Olympia 2000 (v. Chr.) ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Olympia 2000 (v. Chr.) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Olympia 2000 (v. Chr.) gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Ancient und Sports. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Olympia 2000 (v. Chr.) sind angegeben: Stefan Dorra. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Olympia 2000 (v. Chr.) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.