
- BGG-Bewertung
- 6,5
One False Step Home
- 3–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2004

2003
Regelhilfe für One False Step for Mankind
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
One False Step for Mankind ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2003 für 3–6 Personen, mit 180–240 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von James Ernest; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
(From the box) California: 1849 Where the mayors of stupidly rich Gold Rush towns can squander the resources of their citizens on pretty much whatever they want. This month, it's a race to the Moon. Will it work? Probably not. The real goal is to earn enough votes to become governor. But it seems the best way to impress your pioneering constituents is by doing something grotesquely stupid and dangerous, like blasting them into space. It's One False Step for Mankind, one giant leap for you. (You Need) 400 Poker Chips in four colors (100 each in red, green, yellow, and gray); 40 counters for each player; two 6-sided Dice; three Paper Clips for each player; and a Button or Token to designate the leader. Expanded by: One False Step Home
Laut Katalog unterstützt One False Step for Mankind 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für One False Step for Mankind beträgt 180–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird One False Step for Mankind ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
One False Step for Mankind hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
One False Step for Mankind gehört zu diesen Kategorien: Humor, Territory Building und Political. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von One False Step for Mankind sind angegeben: James Ernest. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist One False Step for Mankind als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.