
- BGG-Rang
- BGG #8.762
- BGG-Bewertung
- 6,1
One Night Werewolf
- 3–7 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2012

2014
Regelhilfe für One Night Werewolf: Super Powers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
One Night Werewolf: Super Powers ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 3–7 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Akihisa Okui; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Team-Based Game und Voting.
Auf Englisch
One Night Werewolf: Super Powers uses the same gameplay as in One Night Werewolf, but adds new characters that provide fresh challenges. As in Werewolf, players are dealt roles which are kept hidden for the duration of the game. The one or two werewolves try to keep their identity a secret so that no one identifies them; the humans must kill one werewolf or else their town is overrun and they lose. Each player secretly gets a role card (with two role cards placed in the middle of the table), looks at it, then closes their eyes to represent nighttime in town. One player is the game's moderator and calls out the roles in order for the players to take actions. The werewolves and the CIA Agent(s) open their eyes to see who belongs to these groups, but they can't say anything! Thus, a lone CIA Agent learns who the werewolves are, but he can never reveal his identity when trying to communicate this information to others. The werewolves, on the other hand, might not be sure who is actually on their side. And of course some cards might be out of play in the center of the table! The psychic then gets to look at one player's card or both cards in the center of the table. The ninja gets to exchange his card for someone else's, looking at the new card if he swaps. The madman doesn't take an action at night; he just wants the werewolves to win! During the day phase, players discuss who the werewolves are (or if there even are werewolves). Then all players vote simultaneously for a player. The player with the most votes is killed. If at least one werewolf is killed, the human team wins; if no werewolf is killed, the werewolf team wins.
Laut Katalog unterstützt One Night Werewolf: Super Powers 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für One Night Werewolf: Super Powers beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird One Night Werewolf: Super Powers ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
One Night Werewolf: Super Powers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
One Night Werewolf: Super Powers gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Team-Based Game und Voting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von One Night Werewolf: Super Powers sind angegeben: Akihisa Okui. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist One Night Werewolf: Super Powers als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.