
- BGG-Rang
- BGG #13.241
- BGG-Bewertung
- 7,8
Panther Line: Army Group North 1944
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2004

2006
Regelhilfe für Oosterbeek Perimeter
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Oosterbeek Perimeter ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ray Tapio und Kurt Martin; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Oosterbeek Perimeter is an stand-alone game that links with Arnhem: Defiant Stand that provides two additional maps and 16 more scenarios to expand your Battle of Arnhem action to include the entire British Airborne perimeter! The new street-level maps at 50-yards scale provide the battlefield where King Tigers smashed toward the Hartenstein Hotel and numerous Victorica Crosses were won for bravery. In keeping with the Advanced Tobruk: Tank Battles in North Africa 1940-43 approach you will receive a stack of small, fast-playing scenarios to get you on the maps right away, as well as monster-sized action across the entire map! Features: Two new historical game maps on heavyweight stock; 16 new Scenarios printed on separate heavyweight cards; A snazzy ziploc bag to hold it all.
Laut Katalog unterstützt Oosterbeek Perimeter 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Oosterbeek Perimeter beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Oosterbeek Perimeter ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Oosterbeek Perimeter hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Oosterbeek Perimeter gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Oosterbeek Perimeter sind angegeben: Ray Tapio und Kurt Martin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Oosterbeek Perimeter als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.