
- BGG-Bewertung
- 7,5
Operation Dauntless: C3i #30 scenarios
- 2 Spieler
- 120 Min.
- 2016

2016
Regelhilfe für Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 120–2400 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark Mokszycki; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944, is a wargame that covers the actions of the British 49th Infantry Division (a.k.a "The Polar Bears") near Caen during Operation Martlet (called Operation Dauntless by the British at the time of the battle). Opposing these lads are elements of the 12th SS Panzer Division "Hitlerjugend" (Hitler Youth) and Panzer Lehr—elite panzergrenadier units. The goal of the British division is to seize the town of Fontenay, then press onward to secure the high ground near Rauray in time for the impending Operation Epsom, to be launched the next morning. The game by designer Mark Mokszycki uses the same system as Red Winter, his game on the Battle of Tolvajärvi from the Russo-Finnish Winter War of 1939. Scale is grand tactical: 90 minutes per game turn, 425 yards per hex, and mostly company sized infantry units with platoon sized armor units. Gone are the Winter War specific rules such as ski movement and night raids, and in their place we have a more detailed armor/anti-tank subsystem. There are lots of tanks on both sides in this one! Rules for Operation Dauntless include the 12th SS Fanatical Defense Table, British sabot ammo, tank destroyers, self-propelled infantry guns and artillery, combat engineers, troop transport, British air strikes, German nuisance raids (night bombings), infantry anti-tank weapons, German ammo shortage, and abstracted effects of the immense British opening barrage by 650 guns. Terrain is a mixture of corn and wheat fields, orchards, woods, heavy and light bocage, and small stone farm houses and villages. The Germans begin the game dug in, and they may place a limited number of fortifications during setup. The game includes a multi-day campaign as well as several shorter scenarios. The Germans are on the defensive overall, but they are armed to the teeth with many powerful panzer formations—including Panzer IVs, Panthers, and Tigers—and will find themselves able to counterattack frequently and effectively. Some of the shorter scenarios feature the Germans on the offensive to recapture lost ground. The game was designed for two players, but works very well solitaire. Game Scale: Turn: 90 minutes Map: 425 yards per hex Unit: Platoon to Company Game Contents: Three counter sheets of 528 5/8" counters (roughly 2 sheets of unit counters and 1 sheet of markers) One 22 x 34" map One 36 page Rule Book One 28 page Play Book (includes full-color illustrated examples of play, Comparisons to Red Winter, Tips & Strategies, and counter manifest) One 56 page Scenario Book (includes 11 tutorials, ~15 scenarios, and optional rules) One 48 page Reference Book (includes designer's notes and complete Order of Battle) Two Identical Player Aid Cards (foldout, 4 sided) One Player Air Card 2 (Optional rules)(1 sided) One British Reinforcement Card (8.5 x 11", 1 sided) One German Reinforcement Card (11 x 17", 1 sided) One Flowchart card (double-sided with LOS and Armor Reaction Cycle aids) One Campaign Game Setup & Vehicle Identification Card (2 sided) One Turn Track Card (Turn Track A: June 16-18 on front, Turn Track B: June 25-27 on back) One Information & Turn Phase Track Card (1 sided) One Tutorial Getting Started #1: Infantry Card (2 sided) One Tutorial Getting Started #2: Armor Card (2 sided) Three 6-sided dice Three 10-sided dice Complexity: Medium (similar to Red Winter or a tad more complex) Solitaire Suitability: High
Laut Katalog unterstützt Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 beträgt 120–2400 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,1 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 sind angegeben: Mark Mokszycki. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.