
- BGG-Rang
- BGG #9.137
- BGG-Bewertung
- 8,0
Ambon: Burning Sun & Little Seagulls
- 2 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2021

Regelhilfe für Operation 'GREIF'
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Operation 'GREIF' ist eine Erweiterung für The Battle of the Bulge aus dem Jahr 1970 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chester Hendrix und Don Lowry; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
This is actually a 'Variant' for use with the 1965 Version of Avalon Hill's The Battle of the Bulge game. You will have to have the game in order to play this. The 'Variant' components consist of the following: a RULES set of 6-pages plus an 'Errata' sheet; 3-COLOR-Charts; a set of 'counters' which must be cut-apart and glued to 1/2" square pieces prior to play. Within the Rules are detailed additions to the 'Tournament' game of 'Bulge-65' with amendments to any of those explained further. Some of these are: Amendment to Zone of Controls-for Combat, Support, & 'Pure'-Armor units; Road Movement-for 'Leg', Motorized, & 'Tracked' units; TAC(Ground Support)-for the Germans; Para-drops-(for the 'von der Heydte' unit); Operation 'GREIF'(the 150th-Pz.Brig.) & the 'Einheit Steilau' Squads; and an Amendment to the Tournament Victory Conditions. The Charts included are: one WHITE-with the British Order of Appearance, the Play by Mail Para-drop Results Table(10-Results), the Face to Face Para-drop Results Table(6-Results), with explanations for both; one GREEN-with the German Order of Appearance & Reinforcements; one TAN-with the American Order of Appearance & Reinforcements. The game counters are of the following COLOR types: German~'Wehrmacht'-GRAY, Parachute~BLUE, Waffen 'SS'~BLACK, 150th Pz.Brig.& 'E.S.'~1/2-GRAY & TAN; British~RED; & Americans~TAN. The 'NEW' units include: 'Mixed'-Armor; 'Mixed'-Assault Guns; Headquarters; Artillery; Armored-Artillery; Nebelwerfer; Engineers; 'Jagdpanzer'; Tank-Destroyers; Assault Guns; Armored 'Cavalry'; and the 'Special' 150th Pz.Brig. & 'E.S.' Squads. This is an entire 'revamping' of the game and just the 'Fortresses', 'Fortifications(Entrenchments)', & 'Direction' markers are used from the original game. Some of the new concepts involved are the Support Units(HQ & Artillery-ALL kinds), Road movement & Zones of Control for 'Motorized', 'Leg', & 'Armored'('Pure'-Armor & Support Units have NO-Z.O.C.!) units, plus the addition of the British Forces, & the 'Special' German units included.
Laut Katalog unterstützt Operation 'GREIF' 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Operation 'GREIF' beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Operation 'GREIF' ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Operation 'GREIF' hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Operation 'GREIF' gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Operation 'GREIF' sind angegeben: Chester Hendrix und Don Lowry. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Operation 'GREIF' als Erweiterung zu The Battle of the Bulge aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Battle of the Bulge, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Battle of the Bulge kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.