
- BGG-Rang
- BGG #6.376
- BGG-Bewertung
- 8,1
Halo: Flashpoint
- 2 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2024

2017
Regelhilfe für Paco Ŝako
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Paco Ŝako ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2 Personen, mit 15–60 Minuten pro Partie und ab 4 Jahren. Entwickelt wurde es von Felix Albers; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Square Grid und Moving Multiple Units.
Auf Englisch
Paco Ŝako (Esperanto words for "peace chess": pronounce "PAH-tso SHAH-ko" = /'pat͡so 'ʃako/ IPA) is a form of chess created to be an expression of peace, friendship and collaboration. The aim is to find, through strategic gameplay, a way to "embrace" the other player's king. The game represents a constructive conversation or development in which the two sides merge their knowledge, ideas, and strength. During the game, both players try to bring forward good or ever better ideas than the other player by moving their chess pieces around. For both players, the aim is to stand strong for your knowledge, ideas and strength, but you will be open to receive input from the other player when it is their turn. Making the last move and bringing one of your pieces into a union with the other player's King will make you win the game. Paco Ŝako is played on the same board and with the same chess pieces as traditional/classic chess, though the Paco Ŝako chess pieces have a different functionality. Black and white pieces can be merged into a union and can stay together on one square. Because there are no pieces taken, all pieces stay on the board during the game. Once unions are created, both players can still move them; you can take over a union and release your piece out of a union by replacing it with another piece and eventually there is the chain reaction, which really brings out the Paco Ŝako gameplay. Taking over unions and releasing pieces mean you may move several pieces in one turn. The game is very much focused on patterns and creativity, not on piece advantage. The nice thing about this is that both players stay in the game until the last move is made. There can be created an advantage in position and games can be fast because of the dynamics and physical patterns in which several pieces can be moved in one go. When the game develops into an endgame with a lot of unions, there will be a high energy on the board with lots of possibilities, chains and creative options, and often both players will get closer to making the final move. Sometimes it is about having momentum and holding it.
Laut Katalog unterstützt Paco Ŝako 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Paco Ŝako beträgt 15–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Paco Ŝako ab 4 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Paco Ŝako hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Paco Ŝako gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Square Grid und Moving Multiple Units. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Paco Ŝako sind angegeben: Felix Albers. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Paco Ŝako als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.