
- BGG-Bewertung
- 7,8
Paperback Adventures: Damsel
- 1–2 Spieler
- 50–150 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2022

2022
Regelhilfe für Paperback Adventures
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Paperback Adventures ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–2 Personen, mit 50–150 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Tim Fowers und Skye Larsen; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Spelling und Cooperative Game.
Auf Englisch
Our intrepid author Paige Turner is back! In Paperback Adventures, you get to play as the protagonist in one of Paige's wild brainstorming sessions. Conquer a menagerie of pulp novel characters in this solo deckbuilding word game. Just like in the original game Paperback — and the follow-up game Hardback — you will build your own deck of cards throughout the game, and those cards will have letters to help you spell words every turn. But in Paperback Adventures, instead of testing your wordsmithing wit against other players, you will use your words to defeat a series of AI enemies in "roguelike" fashion. Paperback Adventures is a solo-focused game. It was designed from the ground up as a strategic, highly-replayable solo word game. There are also additional gameplay variants for cooperative play between two players. There are three playable characters that have different strengths and playstyles. The core box is NOT A COMPLETE GAME! One Character Box required (Ex Machina, Damsel or Plothook)
Laut Katalog unterstützt Paperback Adventures 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Paperback Adventures beträgt 50–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Paperback Adventures ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Paperback Adventures hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Paperback Adventures gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Word Game und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Spelling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Paperback Adventures sind angegeben: Tim Fowers und Skye Larsen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Paperback Adventures als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.