
- BGG-Rang
- BGG #23.437
- BGG-Bewertung
- 5,7
Phase 10: Das Brettspiel
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2010

2008
Regelhilfe für Phase 10 Master
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Phase 10 Master ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Susanne Armbruster; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
This game is just another edition of the game Phase 10. The game includes: 96 number cards (in four colors - red, yellow, green and violet; in numbers from 1 to 12; two of each possible variant) 14 wild-cards (values 1-6 and 7-12, different color combinations) 21 action cards: 4 Take two cards 4 All mine cards 6 Skip a turn cards 4 Give me five cards 3 empty cards 6 overview cards 6 phase indicators Game flow: This game is played in rounds. In each round every player tries to collect a precise set of cards, called a phase, by drawing cards from the deck and discarding unneeded ones. When a player collects the phase, he lies it down on the table. After that he tries to discard all of his remaining cards by adding them to any of the phases that are already on the table. When the first player discards all of his cards, the round ends. The players who have lied down their phases get to the next phase. And those, who didn't manage to complete the Phase remain in it and in the next round try to collect and lie down the same phase. The game ends with the round in which some player completes the 10th phase. The phases consists of sets (two or more cards with the same number showing on their face), runs (three or more cards numbered in order), cards of the same color and runs of cards of the same color. The phases are: 1. 4 pairs (sets of two cards) 2. 6 cards of the same color 3. 1 set of four cards and 1 run of four cards 4. 1 run of eight cards 5. 7 cards of the same color 6. 1 run of nine cards 7. 2 sets of four cards 8. 1 run of for cards of the same color and 1 set of three cards 9. 1 set of five cards and 1 set of three cards 10. 1 set of four cards and 1 run of three cards of the same color Main differences from Phase 10: Different more challenging phases. Different sort of wild cards. More action cards. Different calculation of points. Description on the box: The long awaited game is finally here! Phase 10 with new, more demanding phases. Moreover, with over twenty action cards, which make the game even more diverse and exciting. Who will be the fastest to collect the various combinations of the same cards, or the sequence of cards? Who will be the first to master the 10 Phases? Who will be the Phase 10 Master?
Laut Katalog unterstützt Phase 10 Master 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Phase 10 Master beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Phase 10 Master ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Phase 10 Master hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Phase 10 Master gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Number. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Phase 10 Master sind angegeben: Susanne Armbruster. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Phase 10 Master als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.