
- BGG-Rang
- BGG #360
- BGG-Bewertung
- 7,5
Chronicles of Crime
- 1–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2018

2019
Regelhilfe für Phone Bomb
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Phone Bomb ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 3–6 Personen, mit 15–20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von David Cicurel; die wichtigsten Mechaniken sind Team-Based Game und Semi-Cooperative Game.
Auf Englisch
Phone Bomb is an hybrid game in which you'll have to cooperate to defuse a bomb. This bomb is managed by a mobile application. While you lunch the app, you've got 60 seconds to successfully disarm a bomb. To do this, all players receive 4 cards. When you get the bomb in front of you, you'll have to play two cards. If you can make a symbol by pairing the good cards, you'll be allowed to do the corresponding action on the bomb. For example, by playing two cards with a red wire, you'll be allowed to cut a red wire from the bomb. You can also add time, get information on the wires, flee or prepare your interview. After playing two cards, you realise the action on the bomb, you give it to the next player and you take 2 cards. Last point is, while a player handle the bomb, all other players can exchange their cards. The only restriction is not to show your cards. To disarm the bomb, you'll have to cut 3 good wire. But there are also 3 trapped wires that make the bomb explode if you cut them all. When you think the operation will be a failure, you better have to flee. If the game seems cooperative at the first play, it isn't. If the bomb is defused, only the players who stay in the team get 2 points. If the bomb explode, only the ones who flee get 1 point. In an advanced mode, you get a random objective for the round. So for example, you'll get one point if you cut all the blue wire ... even if the bomb explode. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Phone Bomb 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Phone Bomb beträgt 15–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Phone Bomb ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Phone Bomb hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Phone Bomb gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Team-Based Game und Semi-Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Phone Bomb sind angegeben: David Cicurel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Phone Bomb als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.