
- BGG-Rang
- BGG #752
- BGG-Bewertung
- 7,6
Cuba Libre
- 1–4 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2013

Regelhilfe für Piquet: PKowboys
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Piquet: PKowboys ist eine Erweiterung für Piquet: Master Rules for Wargaming aus dem Jahr 2004 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jeff Grossman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Pkowboys is intended to represent skirmish combat between rival gangs (outlaws, lawmen, gunslingers, and townsfolk) in the American West between 1860 and 1900. Players represent the leaders of different gangs, or in large battles a player may act as the leader of multiple gangs. Pkowboys does not use the standard Piquet initiative system. Instead, We have developed a fast an furious method to handle individual figure movement and action on the tabletop. Here are the principles behind the design of Pkowboys. Western combat was quick and decisive. Gun battles lasted minutes or seconds. Any shot has the chance of being lethal. Many gunfighters lost their nerve and fled when under fire. Leadership was as important with gangs of outlaws or lawmen as it was in large battles. The Jesse James/Wild Bill Hickock Theory: being unlucky is a bad thing no matter how good you are. Gunfight tactics in a nutshell: move into a good position and shoot like mad. Saddle up pardner and fire away!!!!! Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming
Laut Katalog unterstützt Piquet: PKowboys 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Piquet: PKowboys beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Piquet: PKowboys ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Piquet: PKowboys gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und American West. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Piquet: PKowboys sind angegeben: Jeff Grossman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Piquet: PKowboys als Erweiterung zu Piquet: Master Rules for Wargaming aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Piquet: Master Rules for Wargaming, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Piquet: Master Rules for Wargaming kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.