
- BGG-Rang
- BGG #2.194
- BGG-Bewertung
- 7,7
World in Flames
- 2–7 Spieler
- 120–6000 Min.
- Komplexität 4,6/5
- 1985

1992
Regelhilfe für Planes in Flames
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Planes in Flames ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 1992 für 2–6 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Harry Rowland; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
(ADG’s description: ) Planes in Flames (PiF) includes every aircraft in World War II in spectacular detail including their historical full-colour camouflage patterns. Not only including the work horses of the war such as the Stukas, Spitfires and Thunderbolts, Planes in Flames also includes the esoteric (e.g. the Kikka and the MBR-2) as well as the improbables (e.g. the Go-229 bat and J7W1 Shinden) amongst many many others. Planes in Flames includes 600 counters, rules and charts that turn World in Flames from a great to an unforgettable experience.
Laut Katalog unterstützt Planes in Flames 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Planes in Flames beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Planes in Flames ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Planes in Flames hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Planes in Flames gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Planes in Flames sind angegeben: Harry Rowland. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Planes in Flames als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.