
- BGG-Rang
- BGG #16.379
- BGG-Bewertung
- 7,4
We Were Brothers
- 1–6 Spieler
- 120–300 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2015

2025
Regelhilfe für Pocket Air War: Definitive Edition
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pocket Air War: Definitive Edition ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–8 Personen, mit 15–90 Minuten pro Partie und ab 15 Jahren. Entwickelt wurde es von Carlo Amaddeo; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Set-up, Cooperative Game und Three Dimensional Movement.
Auf Englisch
Pocket Air War is a fast game of aerial combat in WWII you can play anywhere you want. Each plane comes with a specific Dashboard. It is the core tool for playing a plane because you can find all the needed information on it. You can also use it to measure distances during Movement and Combat. The Definitive edition includes all the planes to re-enact the following Operations Theatres: Battle of Britain Strategic bombing campaign in Europe North Africa Mediterranean Italy North Sea Eastern Front Early and late Pacific Korean War It also includes the new detailed damage model, solo play, crew skills and several other improvements. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Pocket Air War: Definitive Edition 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Pocket Air War: Definitive Edition beträgt 15–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Pocket Air War: Definitive Edition ab 15 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pocket Air War: Definitive Edition hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pocket Air War: Definitive Edition gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Set-up, Cooperative Game und Three Dimensional Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pocket Air War: Definitive Edition sind angegeben: Carlo Amaddeo. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pocket Air War: Definitive Edition als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.