
- BGG-Rang
- BGG #24.916
- BGG-Bewertung
- 5,9
Dragon Storm
- 2–8 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 1996

2014
Regelhilfe für Pocket Odyssey
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pocket Odyssey ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Anthony Sato; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling.
Auf Englisch
Pocket Odyssey is a micro dungeon crawling game inspired by traditional table top RPG games. It takes place in the Dungeonfell, also known as the buried plane, with all but one player acting as a group of adventurers on a quest. The quest is created by the last player, known as the storyteller, who must create a set of challenges based off of quest cards randomly drawn at the start of the game. The game concept can be described as putting the spirit of a traditional pen and paper RPG into a micro table top game. Players pick a character background card (ex: Ogre Slayer, Swindler King, etc.) and add special power cards to them (ex: Fireball, Backstab, etc.) they then draw a Flaw card which gives them a unique attribute (ex: chronic liar, Impatient, etc.) and a personal goal card (in secret) which they must complete in addition to the main quest to win the game (ex: Outsmart an enemy, Betray a party member, etc.). During combat the game is played on modular map cards with heroes and monsters acting in sequence; the storyteller controls all the monsters. Heroes obtain loot cards at the end of combat in addition to leveling their characters stats. To win the game, each player must complete the main quest developed by the storyteller (through the use of the quest cards) as well as their own personal quest cards (which are kept hidden until completed).
Laut Katalog unterstützt Pocket Odyssey 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Pocket Odyssey beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Pocket Odyssey ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pocket Odyssey hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pocket Odyssey gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pocket Odyssey sind angegeben: Anthony Sato. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pocket Odyssey als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.