
- BGG-Rang
- BGG #8.591
- BGG-Bewertung
- 6,9
Pups
- 2–5 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2016

1802
Regelhilfe für Preference
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Preference ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1802 für 3–4 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
Preference is a standard deck playing card game played throughout central Europe and Russia using a 32 card "Bavarian" deck like the one used in Schafkopf. The major varieties of Preference are Croatian, Austrian, and Russian and there are variations of each as well. Generally a three player game, a fourth player can play by having the dealer of each hand sit out for the round. Following is a brief description of the Croatian version of the game, and below are links to rule sets for the Croatian, Austrian, and Russian versions. Each of the suits has a predetermined value: Leaves = 2 Bells = 3 Hearts = 4 Acorns = 5 The dealer deals out all 32 cards - 10 to each player and 2 to the "talon" (crib). Each player in turn bids one of the suits for trump, or can bid the value 6 game where the declarer(bid winner) can attempt to take no tricks and the other two must try to force him to do so, or the 7 game where there is no trump suit. The highest bid becomes the declarer, takes the two cards from the "talon" and discards two, and then must take 6 tricks to succeed in the game he bid for or a higher one. The opposing players have the option to play in which they must get two tricks to succeed. If only one player is opposing, he may request the aid of the other non-declaring player in an attempt to make the declarer fail in his bid, but takes all the bonuses or penalties for doing so. Non bid hands means a double scoring round in the next hand, and "kontra" may be offered to double the stakes of a hand a player is confident in making the declarer fail (and can be "rekontra" and "sukontra" or doubled and doubled again and again!). The players start out with a set number of points (usually 100 each) and the game goes until the total of all three players equals zero. Tricks taken when opposing a contract score some points for the player and against those players in the final tally.
Laut Katalog unterstützt Preference 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Preference beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Preference hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Preference gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Preference als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.