
- BGG-Rang
- BGG #64
- BGG-Bewertung
- 8,3
Blood on the Clocktower
- 6–21 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2022

2022
Regelhilfe für Psychobabble
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Psychobabble ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 4–11 Personen, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Kedric Winks; die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Hidden Roles und Voting.
Auf Englisch
A social deduction game in which one player is a psychotherapist trying to discover what shared dreams their patients suffering from mass hysteria have been having. The game uses large cards with surreal dreamlike images set out in a grid. The Patients all know which card they’re discussing but the psychotherapist does not. The problem is that one of the patients is genuinely insane and has been give the wrong card to talk about. This patient needs to remain anonymous to win the game. The beauty of this game is that nobody knows who that one insane patient is, not even themselves. This means that everyone has to be really cagey about their communication until they work out (if they work out) who it is. But with all this vague and obtuse communication going on how can you be sure that it’s not you who is insane? A game of real suspense and paranoia it will have you questioning who you can trust, and even if you can trust yourself. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Psychobabble 4–11 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Psychobabble beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Psychobabble ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Psychobabble hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Psychobabble gehört zu diesen Kategorien: Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Hidden Roles und Voting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Psychobabble sind angegeben: Kedric Winks. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Psychobabble als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.