
- BGG-Bewertung
- 8,6
Perilous Island
- 2 Spieler
- 2013

2012
Regelhilfe für Pulp Alley
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pulp Alley ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 1–4 Personen und mit 60–120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von David Phipps und Mila Phipps; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simulation.
Auf Englisch
From the website: Pulp Alley captures the fast-paced excitement of classic cliffhanger serials and pulp magazines to more modern action/adventure stories. Designed primarily as a multi-player miniatures game, each Pulp Alley scenario is jammed full of villains, unexpected perils, and plenty of two-fisted action. Pulp Alley’s unique and innovative rules offer players a thrill-packed and engaging experience – • Pulp Alley plays at the pulse-pounding pace of your favorite pulps and serials. • Characters are easy to create and customize, making each league unique. • Players never need to consult charts during a scenario. The action is on the tabletop – not in a rulebook. • Control of the Initiative is based on events as they occur during the scenario rather than an arbitrary die-roll. • Fights are fast-paced and simultaneously dangerous for both characters, instead of the old I-shoot-then-you-shoot sequence. • Perils and challenges are unpredictable and offer multiple paths to success. • Scenarios are plot-driven, encouraging action, and offering an array of different rewards. • Through campaigns and experience your characters can increase their skills and develop new abilities.
Laut Katalog unterstützt Pulp Alley 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Pulp Alley beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Pulp Alley hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pulp Alley gehört zu diesen Kategorien: Adventure, Miniatures und Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pulp Alley sind angegeben: David Phipps und Mila Phipps. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pulp Alley als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.