
- BGG-Rang
- BGG #3.188
- BGG-Bewertung
- 7,7
Quartermaster General WW2: 2nd Edition
- 2–6 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2020

Regelhilfe für Quartermaster General: Air Marshal
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Quartermaster General: Air Marshal ist eine Erweiterung für Quartermaster General aus dem Jahr 2015 für 2–6 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ian Brody; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Team-Based Game.
Auf Englisch
Quartermaster General: Air Marshal adds two entirely new mechanics to Quartermaster General. Bolster cards are played directly from your hand at a time specified on the card, adding a whole new element of surprise and challenge to the game. Your Air Forces provide an additional dimension to battle. Air Force pieces are deployed to the board through play of a Deploy Air Force card. Once in play, Air Forces may support Army or Navy units in the same space and apply additional pressure to adjacent enemy pieces.
Laut Katalog unterstützt Quartermaster General: Air Marshal 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Quartermaster General: Air Marshal ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Quartermaster General: Air Marshal hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Quartermaster General: Air Marshal gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Quartermaster General: Air Marshal sind angegeben: Ian Brody. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Quartermaster General: Air Marshal als Erweiterung zu Quartermaster General aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Quartermaster General, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Quartermaster General kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.