
- BGG-Rang
- BGG #10.977
- BGG-Bewertung
- 6,1
The Classic Dungeon
- 1–6 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 1992

Regelhilfe für Quicksand
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Quicksand ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1989 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
The object of the game is to be the first player to get your adventurer around the board from START to the finish line back at CAMP. Along the way, you’ll encounter Mudslides that may set you back and hanging vines that may swing you ahead. You’ll try to grab onto Handholds and land on Safe Rocks to keep your man high and dry. Because all along the track, Quicksand pits lie in wait to suck your adventurer down, down, down --piece by piece by piece! And you’ll always keep an eye out for the sneaky Alligator that lurks in the swamp --and on the special Quicksand die-- ready to scare an unlucky player backwards on the track. The player pawns represent a mustachioed archetypical British explorer, and they're in parts. To represent your sinking into the quicksand, you remove his feet, then his waist, and so on until only the pith helmet remains! You actually start already partially mired (by an initial die roll); every turn you move forward a number of spaces given by your height, plus an optional movement die. You can never sink more than hat-deep (so you cannot be eliminated).
Laut Katalog unterstützt Quicksand 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Quicksand beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Quicksand ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Quicksand hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Quicksand gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Quicksand als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.