
- BGG-Bewertung
- 5,8
Rail Raiders Infinite: Old Tyme Religion
- 2–6 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2016

2017
Regelhilfe für Rail Raiders Infinite
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rail Raiders Infinite ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von David Freeman; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Take That und Dice Rolling.
Auf Englisch
Rail Raiders Infinite is a chibi sci-fi western board game for 2 to 4 players. Raid the Interstellar Express space-rail to earn loot, infamy, and the ire of C.O.W. and the Galactic Central Bank. In order to loot the train you’ll need to first dispose of the meddlesome Tinstar Lawbots, who will do everything in their power to stop your heist. Team up with other Raiders, or do what bandits do best, double-crossing them when their chips are down. Anything goes when you’re out to make a big score! In Rail Raiders Infinite, players assume control of a bandit raiding the Interstellar Express space-rail. Raiders move from car to car searching for loot. The player who gets the biggest haul of double-dollars before the train makes it to the station wins the game. Combat and other actions are determined by rolling a “hand” of five or more custom poker dice. The player who scores the highest hand wins the roll. Train Cars, except for the locomotive and caboose, always start the game face down showing the roof side of the car. This way raiders don’t know where the richest opportunities or the most Law Bots are beforehand. When a Raider moves onto, or starts its turn on, a face down car it may turn that car face up. Once a Train Car is turned face up, then Loot tokens are placed on the car and Long Arm of the Law cards are drawn equal to the numbers shown on the car. Each player takes control of a single Raider. Each Raider has a model and a card with a unique ability which only that Raider may use. A Raider may take three actions during its turn from the following choices: Move, Search, or Showdown. Any action type can only be performed twice during a player’s turn. So while a player gets to take three actions only two of them can be the same type of action. Move: The Raider may move to an adjacent train car. Search: The Raider may reveal a Loot token and draw the number of Loot cards shown. A Raider may not Search if a Lawbot is on the same train car. Showdown: The Raider gets into a shootout with Lawbots or opposing Raiders! At the beginning of a Raider's turn, a High Noon card is drawn. High Noon cards have special effects which may affect the turn's game play. Additionally, the High Noon deck serves as a timer for the game. Once the High Noon deck has been exhausted, the train has reached the station and the Raiders need to jump off the train or be captured! Long Arm of the Law cards tell you how many, and what type of, Lawbots to place on the train car. Some Long Arm of the Law cards even have special effects that may swing the tide of the game allowing Lawbots to roll more dice, gain rerolls, or even speed up the train! Poker dice are used to resolve shootouts and other situations within the game. Each die features six values: 10, Jack, Queen, King, Ace, and Joker. Players roll a hand of five dice and then attempt to make the highest poker hand from the results. The player with the highest hand wins!
Laut Katalog unterstützt Rail Raiders Infinite 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Rail Raiders Infinite beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rail Raiders Infinite ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rail Raiders Infinite hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Rail Raiders Infinite gehört zu diesen Kategorien: Humor, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Take That und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rail Raiders Infinite sind angegeben: David Freeman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rail Raiders Infinite als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.