
- BGG-Rang
- BGG #1.475
- BGG-Bewertung
- 7,2
Legacy of Dragonholt
- 1–6 Spieler
- 60–999 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2017

Regelhilfe für Relic: Halls of Terra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Relic: Halls of Terra ist eine Erweiterung für Relic aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Samuel Bailey und Tim Flanders; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
Play deadly games of Imperial politics in Relic: Halls of Terra! The quest to save the Antian Sector from Chaos takes you to mankind’s homeworld in the Sol System, where you must persuade the ruling powers of the Imperium to support to your cause. You'll have to prove your worth in tough negotiations with powerful organizations such as the self-interested Imperial Nobility, the ruthless Inquisition, and the mysterious Adeptus Astra Telepathica on your way to stand before the High Lords of Terra and the immortal Emperor himself. But be warned: Imperial politics are just as dangerous as any battle inside the Warp Rift, and blackest corruption festers even in the heart of the Imperium. Relic: Halls of Terra contains: A side board depicting the Sol System: Holy Terra, Mars, Titan and Luna Complete deck of orange Threat cards specific to the Sol System Affiliation tokens that tie characters to powerful organizations Three new characters and a new nemesis Additional Scenarios, Missions, Corruption, Threat, and Relic cards
Laut Katalog unterstützt Relic: Halls of Terra 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Relic: Halls of Terra beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Relic: Halls of Terra ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Relic: Halls of Terra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Relic: Halls of Terra gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Relic: Halls of Terra sind angegeben: Samuel Bailey und Tim Flanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Relic: Halls of Terra als Erweiterung zu Relic aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Relic, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Relic kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.