
- BGG-Rang
- BGG #1.909
- BGG-Bewertung
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2017

Regelhilfe für Requiem: Vampire Knight – Hellfire Club
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Requiem: Vampire Knight – Hellfire Club ist eine Erweiterung für Requiem: Vampire Knight aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 20–40 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Modular Board und Variable Phase Order.
Auf Englisch
The secret police is watching you. Use inspector Kurse for ranged attacks... Contains the Hellfire Club faction, 14 faction cards, 8 minis and a rules sheet.
Laut Katalog unterstützt Requiem: Vampire Knight – Hellfire Club 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Requiem: Vampire Knight – Hellfire Club beträgt 20–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Requiem: Vampire Knight – Hellfire Club ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Requiem: Vampire Knight – Hellfire Club gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Comic Book / Strip. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Modular Board und Variable Phase Order. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Requiem: Vampire Knight – Hellfire Club als Erweiterung zu Requiem: Vampire Knight aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Requiem: Vampire Knight, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Requiem: Vampire Knight kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.