
- BGG-Bewertung
- 7,1
Revolver Noir: Rogue Agents
- 2 Spieler
- 15 Min.
- 2022

2021
Regelhilfe für Revolver Noir
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Revolver Noir ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Xavier Davidson; die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Action Points und Hidden Movement.
Auf Englisch
It was supposed to be an easy job, investigating this abandoned mansion. Suddenly a shot rings out in the darkness, the bullet shattering the plaster behind you. Turns out someone is here as well, and only one of you is leaving alive. Revolver Noir is game for two players that puts you in the shoes of a private eye stuck in a dark mansion with an unknown hostile. Using a combination of detective work and calculated shots in the dark, your goal is to track down your enemy and put an end to them – before they do the same to you. Finalist (top 3) of Button Shy's 18 Card Challenge: Design a game that doesn't use a table or surface. Setup Give one player all the John Doe cards, and the other all the Jane Doe cards. Each player chooses one room in which to start, then places the rest of their cards behind it in their hand. The visible card is your current location. The turn alternates between players. On your turn, you have Action Points, which you can spend to perform actions like moving, shooting, listening, setting traps, and use the room effect. Use Room Effect Most rooms in Revolver Noir have a unique effect, which can be used only while you are in that room. To trigger this effect, reveal your location, then follow the instructions on your room card. Winning the Game The objective is simple. To win, you’ll have to hit your opponent twice.
Laut Katalog unterstützt Revolver Noir 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Revolver Noir beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Revolver Noir ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Revolver Noir hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Revolver Noir gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Print & Play und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Action Points und Hidden Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Revolver Noir sind angegeben: Xavier Davidson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Revolver Noir als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.