
- BGG-Rang
- BGG #1.116
- BGG-Bewertung
- 7,6
Washington's War
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2010

2015
Regelhilfe für RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 5–10 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark Herman; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement.
Auf Englisch
A classic maneuver strategy game akin to checkers. RIBBIT is a two player game with one player taking the red pieces and the other the blue pieces. Each player has 5 pieces (wooden meeples) and 3 blockers (wooden disks). A player wins by exiting his pieces (meeples) and scoring points. The player who scores best out of 11 points (6 or more) wins the game. During a player's turn they get two actions. There are 5 possible actions a player can take. They are: 1. Move a piece (meeple) 2. Enter a piece (enter a Meeple from your Stock) 3. Exit a piece (exit meeple to score points) 4. Place a blocker (disk that blocks meeple into a space) 5. Jump a piece (over an opponents piece when you have two pieces next to one opponent piece). Components High impact Plastic board 10 wooden Meeples (5 Blue, 5 Red) 6 wooden discs (3 Blue, 3 Red) Rules (1 page) Game Variants and Strategy Tips (1 page) Ziplock Bag
Laut Katalog unterstützt RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game beträgt 5–10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game sind angegeben: Mark Herman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist RIBBIT: The Jump, Move, and Block Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.