
- BGG-Rang
- BGG #32
- BGG-Bewertung
- 8,1
Sky Team
- 2 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

Regelhilfe für Super Six
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Super Six ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1981 für 2–6 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Bernd Stäger; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
Warum Immer Ich (Why Always Me - roughly translated) / Rio is a light game for 2 to 6 players. The game consists of a small cylindrical box with 6 numbered holes in the lid; 40 pegs; 1 die and rules. The 40 pegs are divided evenly among the players, The first player rolls the die and places a peg in the numbered hole that matches the number on the die (if you roll a 4, you place a peg in the corresponding hole) - with the goal being to get rid of all your pegs first. Holes numbered 1 through 5 are only about 1/4 inch deep, and the pegs stand up in them. The number 6 hole goes all the way through the lid so that any peg placed in it falls into the box and is out of play. The player may roll and place a peg for each roll as many times as they wish until rolling a number that is already filled by a peg. If you roll the number of a hole that is occupied, you must take that peg up into your hand, and your turn ends. The game proceeds with players taking turns clockwise and ends when one player has run out of pegs.
Laut Katalog unterstützt Super Six 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Super Six beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Super Six ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Super Six hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Super Six gehört zu diesen Kategorien: Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Super Six sind angegeben: Bernd Stäger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Super Six als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.