
- BGG-Rang
- BGG #5.035
- BGG-Bewertung
- 6,2
504
- 2–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2015

Regelhilfe für Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck ist eine Erweiterung für Risk 2210 A.D. aus dem Jahr 2007 für 2–5 Personen und mit 90 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von M. G. Smith; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
With the race for supremacy becoming ever more desperate in a world driven by the war machine: with extremist views becoming the mainstay and with the political system being domineered by tyrannical warmongers, the time has come for...TERROR TACTICS! No longer do bureaucrats endlessly try in vain to foster peace treaties between opposing factions. Instead they too have picked up their arms and having lost heart, fight for the ultimate stake – their own survival. Where will this struggle end? Who will become the dominant power? The world's fate is in your hands! DESCRIPTION Terror Tactics is a 20 card second generation expansion to the Risk 2210 AD universe designed for use either in place of one of the five original command decks or through the introduction of an additional command token. Expands: Risk 2210 A.D.
Laut Katalog unterstützt Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Territory Building und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck sind angegeben: M. G. Smith. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck als Erweiterung zu Risk 2210 A.D. aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Risk 2210 A.D., um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Risk 2210 A.D. kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.