
- BGG-Rang
- BGG #5.922
- BGG-Bewertung
- 6,9
Emerald Skulls
- 1–6 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2025

Regelhilfe für Risk 'n' Roll 2000
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Risk 'n' Roll 2000 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
The old dice game of "Five Thousand" has been given new scoring systems, wild cards to change the rules, and 2000 points wins the game. Now, two triples or three pairs scores 500 points, and some cards allow a deuce to score 20, while others drain off opponents when you score.
Laut Katalog unterstützt Risk 'n' Roll 2000 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Risk 'n' Roll 2000 beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Risk 'n' Roll 2000 ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Risk 'n' Roll 2000 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Risk 'n' Roll 2000 gehört zu diesen Kategorien: Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Risk 'n' Roll 2000 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.