
- BGG-Rang
- BGG #1.483
- BGG-Bewertung
- 7,0
Risk: Star Wars Edition
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2015

2022
Regelhilfe für Risk: Shadow Forces
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Risk: Shadow Forces ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 3–5 Personen und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Craig Van Ness; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Legacy Game.
Auf Englisch
It is the year 2050, and the world is not as it should be. Tides lash the shorelines, smashing everything in their reach. Hurricanes whip down out of nowhere and destroy entire cities while uncontrollable firestorms tear across nearly every continent. Viruses rage out of control. Within this chaos, nefarious factions work from the shadows conducting disinformation campaigns and mobilizing mercenaries to collect a new mysterious energy resource of incalculable power. These factions, led by ruthless warlords, are fighting for power and control, but they are also simply battling for the destiny of humanity. The shadow conflict begins. Risk: Shadow Forces is a legacy-style game. You will write on your game, mark it, put stickers on it, and even throw away parts of it. Every game played will change every future game. All players shape how their world evolves: its history, its cities, even its factions and how they fight. Cards and stickers will come into play. Unlock new rules and watch events unfold with each game. No two games will ever be the same. More specifically, the game includes four sealed envelopes and one sealed container. You will be directed to open these envelopes as you play your campaign missions in order. Warlords have emerged to not only lead the various factions, but to also go on covert missions. Each of these covert missions is a squad-level skirmish game that will have a direct effect on the world map in certain undetermined secret locations.
Laut Katalog unterstützt Risk: Shadow Forces 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Risk: Shadow Forces ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Risk: Shadow Forces hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Risk: Shadow Forces gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Negotiation und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Legacy Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Risk: Shadow Forces sind angegeben: Craig Van Ness. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Risk: Shadow Forces als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.