
- BGG-Rang
- BGG #12.826
- BGG-Bewertung
- 6,7
Adventure of D
- 1–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2010

2014
Regelhilfe für Roar-a-Saurus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Roar-a-Saurus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–5 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Jack Darwid; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Variable Phase Order.
Auf Englisch
Roar-a-Saurus is a beautifully illustrated, family friendly, multi-player dino battle with "easy" and "challenge" modes. In "easy", players roll their battle dice as quickly as they can to attack their neighbors, heal themselves, or blow up all the other players. Gameplay is fast and furious, and with super simple rules, everyone can get in on the action as quickly as you can take the game out of the box. In "challenge" mode, players have more options, but gameplay is still easy to learn and quick to play. Power-Ups make your dino more powerful by increasing its offense or defense. Customize your dino with nine different Power-Ups into a offensive dino of destruction or an armor clad defensive dino of doom — but you'll still need to be quick as play is always real-time...
Laut Katalog unterstützt Roar-a-Saurus 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Roar-a-Saurus beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Roar-a-Saurus ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Roar-a-Saurus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Roar-a-Saurus gehört zu diesen Kategorien: Animals, Children's Game und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Variable Phase Order. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Roar-a-Saurus sind angegeben: Jack Darwid. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Roar-a-Saurus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.