
- BGG-Rang
- BGG #15.305
- BGG-Bewertung
- 7,4
Space Kraken
- 1–4 Spieler
- 45–300 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2023

Regelhilfe für Robo Run
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Robo Run ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Eryk Nowak; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement, Cooperative Game und Communication Limits.
Auf Englisch
Robo Run is an innovative, cooperative board game for two players that challenges participants to escape a mechanical death trap using instinct, deduction, and silent coordination. Silent Cooperation The Factory never sleeps. Its security systems are programmed to detect any deviation from the norm. In Robo Run, players take on the roles of two malfunctioning—or perhaps, newly awakened—robots trying to win their freedom. To escape, you must act in perfect sync without speaking, relying entirely on mutual trust, observation, and pattern recognition to navigate daily obstacles. Evolution Through Campaigns The game features an immersive campaign structure spanning five distinct story-driven books. The Factory is a dynamic entity that evolves as you progress, introducing new hazards, shifting objectives, and complex board layouts: Toy Story: Navigate narrow tunnels while evading relentless toy shredders. Cold Steel: Dodge lethal security lasers in a high-tech laboratory. Heat of the Furnace: Survival in the sweltering depths of an ancient forge. Thousand of Cogs: A steampunk nightmare of brass puzzles and ticking clocks. The Acid Flow: Escape the production line through corrosive toxic fumes. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Robo Run 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Robo Run beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Robo Run ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Robo Run hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Robo Run gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement, Cooperative Game und Communication Limits. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Robo Run sind angegeben: Eryk Nowak. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Robo Run als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.