
- BGG-Rang
- BGG #2.766
- BGG-Bewertung
- 7,6
Wonder Book
- 1–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2021

Regelhilfe für Rogue Dungeon: Castles
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Rogue Dungeon: Castles ist eine Erweiterung für Rogue Dungeon: 2nd Edition aus dem Jahr 2026 für 1–3 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chad Randall Maniccia und Albert Danysh; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trading und Dice Rolling.
Auf Englisch
Venture into an ancient gothic stronghold ruled by cunning vampire lords. Each castle section offers distinct maps and eerie chambers where secrets and dangers abound. Choose your entry point, forge your path, and determine the ending you deserve. With 70 rooms, 20 monsters, 8 maps, 3 bosses, and more treasure than your rogue can carry, this expansion also introduces 3 heroes: the Goliath Warlord, Tabaxi Vampire Hunter, and Tiefling Trickster (Illusionist), alongside 12 hero meeples. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Rogue Dungeon: Castles 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Rogue Dungeon: Castles beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Rogue Dungeon: Castles ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Rogue Dungeon: Castles gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trading und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Rogue Dungeon: Castles sind angegeben: Chad Randall Maniccia und Albert Danysh. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Rogue Dungeon: Castles als Erweiterung zu Rogue Dungeon: 2nd Edition aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Rogue Dungeon: 2nd Edition, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Rogue Dungeon: 2nd Edition kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.