
- BGG-Rang
- BGG #1.909
- BGG-Bewertung
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2017

Regelhilfe für RUMBLESLAM: Vitamir
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
RUMBLESLAM: Vitamir ist eine Erweiterung für RUMBLESLAM aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Beckerleg und Louis Simpson; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
"Built to endure the sub-zero temperatures of his homeland, Vitamir is clad in thick hair that acts as both insulator and armor. During his travels, the bear-like wrestler created dozens of folk stories and rumors. The Sasquatch? Just Vitamir taking a stroll through the woods. The abominable snowman? Just Vitamir lost in a snowstorm." Fan favorite Vitamir is a force unto himself. A giant of a man, he has some of the best movement and action points of any WEIGHT 3 wrestler. He's got great stats and high damaging special abilities. His Man Against Wild ability does extra damage when targeting Feral Den or Forest Soul wrestlers, which makes him the perfect Kaiser's Palace wrestler to add a little extra oomph to a Heavy Pounders team.
Laut Katalog unterstützt RUMBLESLAM: Vitamir 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für RUMBLESLAM: Vitamir beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird RUMBLESLAM: Vitamir ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
RUMBLESLAM: Vitamir gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von RUMBLESLAM: Vitamir sind angegeben: Jason Beckerleg und Louis Simpson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist RUMBLESLAM: Vitamir als Erweiterung zu RUMBLESLAM aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also RUMBLESLAM, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von RUMBLESLAM kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.