
- BGG-Rang
- BGG #25.848
- BGG-Bewertung
- 5,6
Esels-Rennen
- 2–6 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 1989

2023
Regelhilfe für Run, Mule, Run
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Run, Mule, Run ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2–6 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Frank Nestel; die wichtigsten Mechaniken sind Hidden Victory Points und Movement Points.
Auf Englisch
In Run, Mule, Run!, four spirited mules—Red, Yellow, Blue, and Green—are racing to win the trophy. However, players do not control a specific mule. Instead, you hold secret goal cards representing bets on which mules will finish in 1st and 2nd place. The race is driven by a unique chain-reaction movement system. On your turn, you move any mule forward one space. The space they land on dictates what happens next: if a mule lands on a space with a colored arrow, the mule of that corresponding color must immediately move in the direction of the arrow. This can trigger a cascade of movements, propelling mules forward or forcing them sideways! Players must cleverly utilize these chain reactions to advance the mules they have bet on while blocking their opponents' favorites. The game ends immediately once the second mule crosses the finish line. Players then reveal their cards, scoring points based on how accurately they predicted the winner and runner-up.
Laut Katalog unterstützt Run, Mule, Run 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Run, Mule, Run beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Run, Mule, Run ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Run, Mule, Run hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Run, Mule, Run gehört zu diesen Kategorien: Animals und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hidden Victory Points und Movement Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Run, Mule, Run sind angegeben: Frank Nestel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Run, Mule, Run als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.