
- BGG-Rang
- BGG #22.034
- BGG-Bewertung
- 6,4
Sink the Bismarck!
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 1992

1993
Regelhilfe für Run Silent, Run Deep
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Run Silent, Run Deep ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1993 für 2–6 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Scott Smith; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.
Auf Englisch
An exciting, fast paced game recreating tactical submarine actions during World War II. Critical elements of submarine warfare presented including Sonar, evasion and maneuver, torpedo attacks, collisions, anti-submarine weapons, and gunnery. Each submarine's location is secretly plotted on Submarine Data Sheets. There are 21 scenarios included from the Atlantic, the Mediterranean, and the Pacific. Scenarios include convoy battles, hunter-killer actions, Aircraft Carrier sinkings, and one-on-one encounters. Submarines from major belligerents are here, such as WAHOO, U-47, SPLENDID, SURCOUF, I-19 and TANG.
Laut Katalog unterstützt Run Silent, Run Deep 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Run Silent, Run Deep beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Run Silent, Run Deep ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Run Silent, Run Deep hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Run Silent, Run Deep gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Run Silent, Run Deep sind angegeben: Michael Scott Smith. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Run Silent, Run Deep als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.