
- BGG-Rang
- BGG #1.295
- BGG-Bewertung
- 7,3
Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition
- 3–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2022

2020
Regelhilfe für Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 3–5 Personen, mit 25–50 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Rob Daviau, Noah Cohen, Brian Neff und Banana Chan; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Grid Movement.
Auf Englisch
Based on the award-winning Betrayal at House on the Hill board game, Betrayal at Mystery Mansion is the mash-up fans have been clamoring for! Play as Scooby-Doo, Shaggy, Velma, Daphne, or Fred as you explore the mansion and its grounds, finding clues, encountering strange occurrences, and maybe even catching sight of a monster! When you find enough clues to learn what's really going on, that's when the haunt starts, and one player will switch sides to play the role of the monster! Will you be able to stop them before they carry out their sinister plan? Betrayal at Mystery Mansion contains 25 new haunts based on popular episodes and movies from the Scooby-Doo oeuvre, with different monsters, items, events, and locations each time you play. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion beträgt 25–50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion sind angegeben: Rob Daviau, Noah Cohen, Brian Neff und Banana Chan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Scooby-Doo!: Betrayal at Mystery Mansion als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.