
- BGG-Rang
- BGG #7.933
- BGG-Bewertung
- 7,2
The Last Bottle of Rum
- 2–5 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2021

Regelhilfe für Scurvy Dogs: Pirates and Privateers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Scurvy Dogs: Pirates and Privateers ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–8 Personen, mit 50 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Darren J. Gendron; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
It’s the golden age of piracy, where cutthroats and scurvy dogs sail the seas and raid villages in search of plunder. But before they run afoul with the local government, they must rush to pay the Governor and the King a hefty tax to go from pirate to privateer. Scurvy Dogs: Pirates and Privateers is a competitive game for 2 to 8 players. Would-be pirates start off with a ship and the location of a near-by shipwreck. They can loot the bones of dead ships for a little bit of gold and some supplies, setting up their crew for a run at pirate legitimacy. As their fame and treasure pile grow, they can take on Booty Challenges to gain gold, crew, supplies and upgraded ships. They can raid Spanish fortresses or kill the Kraken. But they must also beware the Spanish Armada, the British authorities and other pirates. The main goal is to be the pirate with A) the most gold and B) a head still attached to a neck.
Laut Katalog unterstützt Scurvy Dogs: Pirates and Privateers 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Scurvy Dogs: Pirates and Privateers beträgt 50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Scurvy Dogs: Pirates and Privateers ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Scurvy Dogs: Pirates and Privateers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Scurvy Dogs: Pirates and Privateers gehört zu diesen Kategorien: Nautical und Pirates. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Scurvy Dogs: Pirates and Privateers sind angegeben: Darren J. Gendron. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Scurvy Dogs: Pirates and Privateers als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.