
- BGG-Rang
- BGG #21.982
- BGG-Bewertung
- 6,5
Sedan: The Decisive Battle for France, May 1940
- 1–3 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2012

2011
Regelhilfe für Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von Paul Youde; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 (2K for short) is a low-complexity, two-player wargame covering the second battle for that city fought during the early period of World War II’s eastern front. The game begins with the Soviets on the all-out offensive, but its second half is dominated by a German counterattack. There’s a historical scenario covering the battle as it was fought, plus a what-if scenario that allows players to explore the possibilities inherent in the all-out effort originally proposed to Stalin by Marshal Timoshenko. In it, the Soviet player begins the game with the historical force along with a total of 26 more rifle divisions and tank brigades: everything that was then in the Soviet strategic reserve. Of course, to win that scenario the Soviet player needs to accomplish a lot more than he does in the historical one (capture all three hexes of Kharkov). Each hex represents five miles (eight km) from side to opposite side. Each game turn represents two days. Each unit of maneuver represents a division or brigade of roughly 2,000 to 14,000 men and 50 to 400 armored fighting vehicles. Special rules cover such things as: Soviet untried units, initial German unpreparedness, air interdiction, historical and alternative set ups, multi-step German units, sudden death victories, fog of war, German inter-army cooperation, close air support, Soviet armor doctrine, Soviet panic, and much more. The turn sequence is as follows. I. Soviet Player Turn A. German Air Interdiction Placement Phase B. Soviet Movement Phase C. Soviet Combat Phase D. German Air Interdiction Removal Phase II. German Player Turn A. German Movement or Combat Phase B. German Combat or Movement Phase Published in Strategy & Tactics magazine #271 - Nov/Dec 2011. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 5 miles / 8 kilometers Units: Regiment to Corps Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (176 5/8" counters) One 16-page Second Kharkov rulebook (6-pages of marketing) One Player Aid Card Solitaire Playability: High Complexity Level: Low Players: 2 or more Playing Time: 4-6 Hours
Laut Katalog unterstützt Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 sind angegeben: Paul Youde. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.