
- BGG-Rang
- BGG #15.321
- BGG-Bewertung
- 7,4
Second World War at Sea: Leyte Gulf
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2005

2005
Regelhilfe für Second World War at Sea: Strike South
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Second World War at Sea: Strike South ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian L. Knipple; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil und Hexagon Grid.
Auf Englisch
"Strike South" is a "Second World War at Sea"-series game based on the Japanese efforts in early World War 2 to seize the rich assets of the Dutch East Indies. There are 140 “long” playing pieces, depicting the major fleet units of both sides: battleships, aircraft carriers, cruisers and fleet destroyers. There are also 280 square playing pieces, half the size of the ship pieces, mostly depicting aircraft but also smaller warships and markers. The game comes with two operational maps, covering the South China Sea and the East Indies, and these maps overlap with the maps in the "Eastern Fleet" product. As with all "Great War at Sea"/"Second World War at Sea" games, the tactical map is a generic field of blue hexagons that ships and aircraft move to when fleets meet on the operational maps. Combat is simple - roll 1d6 for every 'factor' the ship has, with a result of '6' equaling a hit. Compare the weapon that hit (primary gun, secondary gun, tertiary gun, torpedo, or bomb) vs the armor of the area hit to determine if penetration occurred. If it did, mark off a damage box. "Strike South" includes 15 scenarios, of which 8 of these are limited "Battle Scenarios", that just use the tactical map. The larger 'Operational Scenarios' can take some time to play out - sometimes a whole evening, although Avalanche Press tries to focus them on a 2-hr timeframe - and include such actions as the last mission of the British Battleship Prince of Wales, the Battle of the Java Sea, the Battle of Sunda Strait, and the Japanese invasion of the Philipines. Strike South includes: Two 32"x22" strategic maps 11"x17" tactical map 420 game pieces 12-page rulebook 12-page scenario book 2 player aid cards 1 organizational card
Laut Katalog unterstützt Second World War at Sea: Strike South 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Second World War at Sea: Strike South beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Second World War at Sea: Strike South ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Second World War at Sea: Strike South hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Second World War at Sea: Strike South gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Second World War at Sea: Strike South sind angegeben: Brian L. Knipple. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Second World War at Sea: Strike South als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.