
- BGG-Bewertung
- 8,1
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce – 2 in 1 expansion
- 1–5 Spieler
- 40–180 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2018

2018
Regelhilfe für Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–5 Personen, mit 30–240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Weller, Craig E. Sawyer und Donna Ackerson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Modular Board.
Auf Englisch
Description from the publisher: Escape from Dulce is the first in a trilogy of collaborative, sci-fi adventure games for 1 to 5 players. Choose from one of 8 hilariously bizarre characters, who have been imprisoned on the bottom level of the Dulce Base and have just awoken after a Cryo-Pod malfunction. The players must blast their way through a base full of self strategizing human and non-human enemies, as they attempt to traverse the seven nefarious levels of Dulce and escape to freedom. Along the way you’ll collect zany items, incredible weapons and level up your characters, while constantly working to keep the alarm from reaching critical levels and releasing the dreaded Man in Black. The game is more than just blasting enemies though, as a tale slowly unfolds in the form of story themed Encounter Cards, randomly drawn every time the players enter a new room. The story portion of the card describes the room and what happens to the players while in that room, while the business portion of the card dictates what traps or puzzles and enemies the players must overcome. The Encounter Cards create the feeling of a lived in world and allow for maximum replayability and role-play fun. Will you play as Snippy Von Bell, a two-headed mutant cow that can strap machine guns on its back, or Amelia Earhart, a pilot who disappeared in 1937 over the Pacific? Maybe you’ll meet a helpful sasquatch or have to decide if you should release an Atlantean fishman from his aquarium cell. Tentacle monsters, robot ninjas, a game of lizard man chess and even a mini black hole await you! Good luck escaping. You’re going to need it.
Laut Katalog unterstützt Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce beträgt 30–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce gehört zu diesen Kategorien: Humor, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce sind angegeben: Chris Weller, Craig E. Sawyer und Donna Ackerson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.