
- BGG-Rang
- BGG #6.109
- BGG-Bewertung
- 7,6
Incursion
- 1–2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2009

Regelhilfe für Secrets of the Third Reich: Doomsday
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Secrets of the Third Reich: Doomsday ist eine Erweiterung für Secrets of the Third Reich aus dem Jahr 2009 mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Bailey, John Bailey und Jon Bailey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
From the publishers website... "West Wind Productions and Grindhouse Games invite you to step into the world of the End Times with the first supplement to the insurgently successful Secrets of the Third Reich. In addition to containing new game rules, missions and background, this lavishly illustrated volume explores loads of exciting new character, support unit, and platoon options for all four major powers and delves deeply into irregular forces. Jump screaming from the skies with Crash Dixon and the US Jet Rangers. Assault a vampire’s lair with Paddy Mayne and the MI-13 Commandos. Marshal your horrific horde of Sturmzombies with the diabolical Gretel von X. Lead your stalwart Mecha Squadrons across the snowy plains with renowned Soviet mech ace Konstantin Samokhin. Raid the Axis supply lines as a desperate leader of the Free French Radwraiths. Do all this and oh, so much more."
Die angegebene Spieldauer für Secrets of the Third Reich: Doomsday beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Secrets of the Third Reich: Doomsday ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Secrets of the Third Reich: Doomsday hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Secrets of the Third Reich: Doomsday gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Horror und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Secrets of the Third Reich: Doomsday sind angegeben: Jim Bailey, John Bailey und Jon Bailey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Secrets of the Third Reich: Doomsday als Erweiterung zu Secrets of the Third Reich aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Secrets of the Third Reich, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Secrets of the Third Reich kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.