
- BGG-Rang
- BGG #1.142
- BGG-Bewertung
- 8,1
Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition
- 1–5 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2022

Regelhilfe für Sentinels of the Multiverse: Void Guard
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard ist eine Erweiterung für Sentinels of the Multiverse aus dem Jahr 2018 für 2–5 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Rebottaro, Christopher Badell und Paul Bender; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Cooperative Game.
Auf Englisch
The team known as the Southwest Sentinels were in trouble. Chokepoint had blindsided them in their headquarters in Fort Adamant. It was a rough fight. The fact that the heroes were getting no military support in this fight, and that no alarms had been set off by Chokepoint’s entirely unstealthy arrival was not immediately concerning to them, but the Southwest Sentinels began to realize things were not quite what they had assumed. They fled through the military installation, narrowly dodging the attacks from Chokepoint. As they entered the lower levels, Chokepoint tore through a wall before them, and then was incapacitated by a blast of power. The wall she had just destroyed housed a secret room the heroes had never seen before. In that room were four large glowing crystals, each radiating a different spectrum of energy. Behind them, Chokepoint groaned and began struggling to her feet. She would be back at full power in no time - the heroes had a choice to make. And they choose survival. Now, Doctor Medico, Mainstay, The Idealist, and Writhe harness the power of Oblivion Shards and fight against the end of all things. They hold back the Void when no one else can. Sentinels of the Multiverse: Void Guard is a box set of four hero characters, complete with their own hero character cards and decks.
Laut Katalog unterstützt Sentinels of the Multiverse: Void Guard 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sentinels of the Multiverse: Void Guard beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sentinels of the Multiverse: Void Guard ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Comic Book / Strip. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sentinels of the Multiverse: Void Guard sind angegeben: Adam Rebottaro, Christopher Badell und Paul Bender. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sentinels of the Multiverse: Void Guard als Erweiterung zu Sentinels of the Multiverse aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Sentinels of the Multiverse, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Sentinels of the Multiverse kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.