
- BGG-Rang
- BGG #722
- BGG-Bewertung
- 7,2
Tales of the Arabian Nights
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2009

Regelhilfe für Shadowfist: Boom Chaka Laka
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Shadowfist: Boom Chaka Laka ist eine Erweiterung für Shadowfist aus dem Jahr 2002 für 2–6 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Zev Shlasinger; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
Boom Chaka Laka was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The set perfectly captured the style, movies, and music of the 1970s. Blurb from the booster box: "The 1970s. It's cool! It's hip! It clashes! And the Secret Warriors find themselves clashing in a big way. Superfly martial artists, dirty cops, nefarious hoods - it's one big throwdown in San Franciso's Chinatown. So strap on your Saturday Night Specials and boogie on down to the fight, cause the Jammers are about to take Disco Inferno literally!"
Laut Katalog unterstützt Shadowfist: Boom Chaka Laka 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Shadowfist: Boom Chaka Laka beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Shadowfist: Boom Chaka Laka ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Shadowfist: Boom Chaka Laka gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Shadowfist: Boom Chaka Laka sind angegeben: Zev Shlasinger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Shadowfist: Boom Chaka Laka als Erweiterung zu Shadowfist aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Shadowfist, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Shadowfist kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.