
- BGG-Rang
- BGG #2.481
- BGG-Bewertung
- 7,2
Café Baras
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2024

2009
Regelhilfe für Sherwood Showdown
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sherwood Showdown ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Roberta Taylor; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Auction / Bidding.
Auf Englisch
Robin Hood has some competition in Sherwood forest. His long-lost twin brother Reuben and a band of outlaws have begun encroaching on Robin's hood, and the tensions are rising. Can your band of Merry Men rob more rich to feed more poor? In Sherwood Showdown, 2 players duel, each using their own identical deck of cards, vying to win the most gold by robbing passing travellers. Players must manage their hands carefully, saving their powerful cards for just the right moment and setting careful traps for their opponent in order to win the most valuable travellers over the course of the game. The game consists of 104 cards, divided into 3 decks. Each deck has a different, seasonal, background. The 2 otherwise identical player decks contain outlaw, leader, special outlaw, weapon, and ransom cards, and valuable Traveller cards make up the third. The game is illustrated by Heather Young. The original version of Sherwood Showdown was created for the Traditional Card Game contest, using a deck of tarot playing cards. The rules and files for this version will remain available here, but please note that game play is significantly different between the printed and tarot versions.
Laut Katalog unterstützt Sherwood Showdown 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Sherwood Showdown beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sherwood Showdown ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sherwood Showdown hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sherwood Showdown gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sherwood Showdown sind angegeben: Roberta Taylor. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sherwood Showdown als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.