
- BGG-Rang
- BGG #225
- BGG-Bewertung
- 7,7
The Red Cathedral
- 1–4 Spieler
- 80 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2020

2021
Regelhilfe für Shinkansen: Zero-Kei
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Shinkansen: Zero-Kei ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Isra C. und Shei S.; die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Victory Points as a Resource und Action / Event.
Auf Englisch
The Tōkaidō line of the Shinkansen began being built in 1959 with the aim of inaugurating the fastest train of the time, just before the 1964 Tokyo Olympics. In Shinkansen: Zero Kei, players take on the role of its builders. They will take charge of constructing this historic railway line and all its corresponding stations. They can also help the Olympic venues in their preparation for the Games. The player who proves themselves to be the most efficient in their role will be declared the winner. In each round of a game of Shinkansen, you will build your own bullet train, each carriage card you add to your train will provide you with an action or an ability. These actions will mainly allow you to build tracks and stations, collaborate in the preparation of the Olympic venues and obtain new carriage cards. The carriage cards are associated with cities through which the line passes. If you manage to build them in the correct order you will be rewarded in victory points. After five rounds, corresponding to the five-year construction of the line, the player with the most victory points wins. ••• La línea Tōkaidō del shinkansen comenzó a construirse en 1959 con el objetivo de que el tren más veloz del momento estuviese listo para los Juegos Olímpicos de Tokio en 1964. En Shinkansen Zero Key, los jugadores, en el papel de constructores, se encargarán de edificar esta histórica línea férrea, así como las estaciones que la forman. Además, podrán contribuir a que las sedes olímpicas estén listas para los Juegos. El jugador que desempeñe su tarea con mayor eficacia se proclamará vencedor. En cada ronda de una partida a Shinkansen,irás formando tu propio tren bala, cada carta de vagón que añadas a tu tren te proporcionará una acción o una habilidad. Estas acciones te permitirán principalmente, construir vías y estaciones, colaborar en la preparación de las sedes olímpicas y obtener nuevas cartas de vagón Las cartas de vagón, están asociadas a ciudades por las que pasa la línea, si consigues construirlas en el orden correcto obtendrás una recompensa en puntos de victoria. Tras 5 rondas, que corresponden a los 5 años que duró la construcción de la línea. El jugador que haya obtenido más puntos de victoria se proclamará vencedor.
Laut Katalog unterstützt Shinkansen: Zero-Kei 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Shinkansen: Zero-Kei beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Shinkansen: Zero-Kei ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Shinkansen: Zero-Kei hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Shinkansen: Zero-Kei gehört zu diesen Kategorien: Trains. Die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Victory Points as a Resource und Action / Event. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Shinkansen: Zero-Kei sind angegeben: Isra C. und Shei S.. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Shinkansen: Zero-Kei als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.