
- BGG-Bewertung
- 7,8
Regelhilfe für Ships in Flames
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–6 Spieler
- 360 Min.
- 12+
- Komplexität 4,2/5

Regelassistent für Ships in Flames
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ships in Flames ist eine Erweiterung für World in Flames aus dem Jahr 1995 für 2–6 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Harry Rowland; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Über das Spiel
Auf Englisch
(ADG’s description:) Ships in Flames (SiF) is an expansion for World in Flames that contains 1000 ships depicting every major CV, BB, CA, Sub and tramp steam-ship of World War II all in full-colour realistic camouflages. Now you can refight all the great naval battles of World War II from the hunt for the Bismarck to the climactic Battle for Midway as well as the most detailed Battle of the Atlantic ever. At last you can step into the shoes of Nagano, Cunningham or Halsey as you help your country towards final victory. Ships in Flames includes 1000 counters, one Task Force display and a World in Flames combat chart.
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Australian Design Group
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Ships in Flames 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ships in Flames beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ships in Flames ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ships in Flames hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ships in Flames gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ships in Flames sind angegeben: Harry Rowland. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ships in Flames als Erweiterung zu World in Flames aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World in Flames, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World in Flames kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.